Quando o aplicativo é deixado aberto por tempo suficiente, a sessão de login expira, e o armazenamento local (local storage) dará uma ilusão vaga de que algumas coisas ainda estão salvas e funcionais, mas nada será persistido no backend e, portanto, todo o trabalho será efetivamente perdido. Recarregar, fazer login novamente ou apenas voltar para a tela de seleção de jogo fará com que a perda se torne aparente, mas também não forçará você a fazer login novamente, o que significa que qualquer coisa feita depois disso será perdida… novamente.
Seria bom se o aplicativo detectasse a expiração do login e apenas solicitasse um relogin rápido e continuasse funcionando.
Caso contrário, um jogo muito educativo. Eu amo criar jogos para meus amigos
Caro Henri,
Obrigado por relatar este problema. É de fato um problema sério. Investigaremos o problema e implementaremos uma correção o mais rápido possível. Assim que isso for feito, informaremos você aqui. Lamentamos muito por qualquer trabalho perdido.
Outra pergunta em relação às condições de ocorrência desse problema. Entre o momento em que o salvamento de tempo funcionou e o momento em que ele parou de funcionar, algum destes dois eventos aconteceu:
- O computador entrou em modo de suspensão (sleep)?
- A conexão de internet foi interrompida?
Obrigado por nos ajudar a tornar o Candli mais robusto ![]()
- O computador entrou em modo de suspensão?\nIsso aconteceu depois que o computador ficou em suspensão durante a noite\n\n* A conexão de internet foi interrompida?\nEla foi interrompida quando o computador estava em modo de suspensão\n\nObrigado por toda a ajuda, é ótimo!
Olá Helger,
Este problema deve estar corrigido agora, e o Candli suporta a criação de jogos offline. Por favor, note que a edição múltipla por um usuário logado em dois computadores diferentes ao mesmo tempo ainda não é suportada.
Desejamos a você muita diversão com o Candli!