Como posso fazer para pegar itens e ganhar novas habilidades assim?

Estou tentando fazer um jogo onde se ganha novas habilidades com o tempo, mas não vejo como conseguir fazer isso.

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Se você entende “novas habilidades” como, por exemplo, a habilidade de correr mais rápido, atirar, etc., então isso é possível. A ideia básica consiste em ter uma variável para cada habilidade (por padrão, o valor de uma variável é zero). Quando o jogador adquire a habilidade, a variável deve ser definida como 1. E a habilidade só pode ser usada se a variável estiver em 1.

Se você me disser com um pouco mais de precisão o que gostaria de fazer, posso lhe dar um pequeno exemplo.

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